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Todo sobre el mundo de los videojuegos

Los Videojuegos, desde sus inicios en la década de 1950, los videojuegos han evolucionado notablemente. De hecho, la tecnología del siglo XXI no sólo proporciona entretenimiento, sino también deportes e incluso viajes.

La realidad aumentada es ya uno de los principales motores del futuro de los videojuegos, que siguen ofreciendo nuevas posibilidades tanto tecnológicas como profesionales. ¿De dónde vienen los videojuegos y quiénes son los principales pioneros de este universo? Descúbralo en este artículo.

La historia de los videojuegos: una auténtica aventura

La historia de los videojuegos comenzó mucho antes de lo que se piensa, ya que los primeros juegos electrónicos se lanzaron a finales de la década de 1940.

Juegos electrónicos incluso antes de los años 50

Cuando el mundo acababa de salir de la Segunda Guerra Mundial, el ingeniero Ralph Baer recibió el encargo de crear «la mejor televisión del mundo» para Loral Electronics en Estados Unidos.

Sugirió incorporar un módulo de juegos interactivos, idea que fue rechazada por sus jefes de entonces. A partir de ahí, la historia de los videojuegos es objeto de debate.

Aunque se atribuye a Ralph Baer la idea del primer videojuego en una pantalla en 1951, ya se habían creado otros juegos electrónicos unos años antes, entre ellos:

El Dispositivo de Diversión de Tubos de Rayos Catódicos, un juego de tiro electrónico interactivo, creado por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estlekos. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann en 1947;

Turochamp, un juego de ajedrez por ordenador creado por Alan Turing y D. G. Champernowne en 1948;

Bertie the Brain, un juego de tres en raya contra la inteligencia artificial de un ordenador, inventado por Josef Kates para la Exposición Nacional de Canadá de 1950.

La creación de los primeros videojuegos

La historia atribuye la invención del primer videojuego al famoso Tennis For Two, diseñado por William Higinbotham.

Este físico estadounidense utilizó un osciloscopio (al igual que el Dispositivo de Diversión de Tubos de Rayos Catódicos) para entretener a los visitantes en la jornada de puertas abiertas del laboratorio donde trabajaba en 1958.

El juego era realmente revolucionario, ya que esta vez era diferente de sus primos estáticos. La atracción tuvo tanto éxito que William Higinbotham creó una versión avanzada de su videojuego al año siguiente. Sin embargo, Tennis For Two nunca fue patentado por su creador.

En 1962, Steve Russell y los estudiantes del Instituto Tecnológico de Massachusetts programaron ¡Spacewar! que no era originalmente un juego, sino un experimento para estudiar las capacidades del ordenador PDP-1 de la Digital Equipment Corporation.

Sin embargo, a diferencia de los intentos anteriores, Spacewar! se comercializó rápidamente, sobre todo porque se distribuyó con todos los ordenadores PDP-1.

Entonces nació Pong, un videojuego de ping-pong comercializado por la compañía Atari, aunque el concepto es extrañamente similar a los prototipos de Ralph Baer para la Magnavox Odyssey, que lanzó ese mismo año la primera consola de juegos doméstica conectada a un televisor: la Odyssey.  El lanzamiento del juego fue objeto de una demanda.

n el mundo de los videojuegos, algunos nombres son inevitables. La mayoría de los principales actores de este sector proceden de Japón, país pionero en este campo.

Los grandes nombres del mundo de los videojuegos

SEGA

En 1951, dos estadounidenses fundaron Lemaire & Stewart en Japón, cuya misión principal era importar máquinas tragaperras y gramolas a las bases americanas en Japón durante la Guerra de Corea.

Un año más tarde, se formó Service Games, que más tarde se convirtió en SEGA, y se fusionó con Lemaire & Stewart en 1954. Las gramolas, así como las máquinas recreativas mecánicas y los pinballs, se fabrican ahora también para uso civil.

En 1960, la empresa creó su propia fábrica en Tokio y comenzó a desarrollar sus propias gramolas. No fue hasta 1966 cuando SEGA lanzó su primer juego de arcade, Periscope, y hasta 1983 cuando lanzó su primera videoconsola: Sega Game 1000.

Desgraciadamente, la evolución de las consolas de SEGA se vio rápidamente arrollada por sus principales competidores, especialmente la Gameboy de Nintendo y la primera PlayStation de Sony. A pesar de los numerosos fracasos en la creación de videoconsolas, SEGA continuó triunfando como uno de los principales editores y fabricantes de sistemas y terminales arcade.

Sony

Sony es otra empresa japonesa fundada en Tokio en 1946. Al principio, Sony era una pequeña empresa que reparaba aparatos electrónicos, pero pronto creó sus propios productos, incluidos los transistores. A Sony se le atribuyen muchos inventos revolucionarios, entre ellos:

  • Radios de transistores
  • Cintas de vídeo en color
  • El grabador de vídeo
  • El Walkman
  • El disquete
  • Cámara electrónica
  • Videocámara
  • Disco Blu-ray

Con los años, Sony se diversificó y se convirtió también en Sony Music Entertainment y Sony Pictures Entertainment. En 1994, Sony lanzó la primera PlayStation, una videoconsola que sigue siendo un éxito mundial.

Nintendo

De nuevo en Japón, Nintendo abrió sus puertas en 1889 para vender naipes, llamados hanafuda. Esta pequeña empresa de artesanía tuvo mucho éxito con sus creaciones en su momento. A principios del siglo XX, Nintendo incluso empezó a vender sus tarjetas en el extranjero.

En los años 70, Nintendo se interesó por el mundo de los videojuegos y participó en la creación de la Odyssey junto a Magnavox.  Pero fue con la consola Famicom, lanzada en 1983, con la que Nintendo empezó realmente a hacerse un hueco en el mundo de los videojuegos.

No tardó en lanzar Super Mario Bros, Pokémon, la Gameboy y la Wii, entre otros. Nintendo y sus videojuegos se han convertido en parte integrante de la cultura japonesa, y miles de niños japoneses visitan cada año el parque Super Nintendo World de Osaka durante sus vacaciones escolares.

Microsoft

Fundada por Bill Gates y Paul Allen, la empresa estadounidense Microsoft está presente en varios mercados tecnológicos desde 1975: sistemas operativos Windows, por supuesto, pero también software, y más tarde una gama de juegos y videoconsolas.

Microsoft lanzó por primera vez los juegos de ordenador. Sin embargo, ante la competencia de los juegos de consola, este mercado se abandonó rápidamente para dar paso a la primera Xbox, lanzada en 2001, que compitió con uno de los grandes nombres del mundo de los videojuegos: Sony y su PlayStation. Un año después, Microsoft creó su filial Microsoft Game Studios.

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