Forza Horizon 4, manejando libremente según las estaciones
Forza Horizon 4, en el mes de octubre de 2012, la serie Forza Motorsport se encontraba en su cuarto episodio y era poco a poco más precisa como referencia en las consolas Xbox.
Esta clase de conducción orientada a la simulación cerró la puerta a los players que quieren explotar estos coches de carreras, pero obstaculizados por la necesidad de tener que conducir con perfección. La serie derivada Forza Horizon les traería algo para atreverse a empezar.
Forza Horizon 1 y 2 sientan una base sólida para Forza Horizon 4
Para emancipar de su hermana más grande, el avance de la serie Forza Horizon se confió a Playground Games, ayudado por el Turno diez (el creador original) en determinados puntos para ámbas primeras opuses.
La serie Forza Horizon da formar parte en un festival llamado Horizon, que es un rally de coches, un campeonato de carreras de vehículos y un festival musical. Debe enseñar sus capacidades de conduzco a lo largo de distintas pruebas desperdigadas en distintas sitios. El jugador evoluciona en un ambiente abierto. El primer episodio lo transporta a los USA, Rojo, donde montañas, desiertos, bosques y pequeñas aldeas lo reciben. El segundo lo transporta a examinar los panoramas del sureste de Francia y el nordoeste de Italia.
Calculado sobre las características y fortalezas de la serie Forza Motorsport (motor físico, modelado de vehículos, sonido del motor), el juego es más alcanzable, interesante y permisivo, y está pensado para la salón de juegos. Pequeños fallos no se mandan en el fondo, y una función de respaldo le deja renegociar un pasaje especial. Visual, el modelado de daños no interfiere la conducción. Todas y cada una de las opciones de asistencia de pilotaje tienen la posibilidad de deshabilitarse para experiencias más atrevidas.
Nota:
La versión Xbox 360 de Forza Horizon 2, creada por Sumo Digital, incluye el motor gráfico de Forza Motorsport 1, no proporciona ningún cambio climático, viaje por carretera, personalización o el sistema de IA (inteligencia artificial) «Drivatar» (Forza Motorsport 5). Una versión impropia de la consola y la serie.
Los distintos acontecimientos que avanzan el jugador (campeonato, carreras privadas, resistencia, deriva …) combinar con los múltiples objetivos secundarios (destrucción de cuadros, exceso de agilidad, hallazgo de graneros, carreras contra un avión …) y se dan a conocer conforme exploran. O sea bastante intervencionista en el primer episodio donde debes atravesar el mapa siguiendo las rutas. En el próximo, el jugador va a donde desea por la manera en que desea. La primera obra necesita la adquisición de vehículos concretos para entrar a determinadas pruebas obligatorias, en el momento en que la segunda da carreras según los datos del vehículo actualmente, y otras para las que hay que comprar el automóvil correspondiente.
Nota:
La administración de daños se ha mejorado en Forza Horizon 2. Una alternativa los activa a fin de que tengan un encontronazo en la conducción.
Las estrellas son los coches y, aparte de las novedades de las distintas partes, existen muchas opciones de personalización presentes.
El primer título muestra un método múltiple bastante minimalista, separado de la vivencia primordial. Por contra, el segundo lo amplía de enorme manera sin salir de la cancha. El jugador puede localizar estacionamientos privados donde conoce a otros players y puede retar o recobrar el aspecto del automóvil desarrollado por . Los acontecimientos dependen del espacio de estacionamiento (dragster, cross, street racing…). Con los viajes por carretera on line, los players van de un punto a otro para competir en distintas acontecimientos. Todos son libres de ingresar o escapar del viaje. O sea para hacer dinero y vivencia para progresar un tanto más.
Forza Horizon 3, La referencia a la conducción arcade en planeta abierto
En 2016, Forza Horizon 3 aterrizó en Xbox One y por vez primera en PC con el sistema operativo de Windows diez. Playground Games ha emancipado de la curva diez y es en Australia donde transporta al jugador para viajes a dunas de arena, junglas del trópico y ciudades en flor. Se realizaron sacrificios en atmosferas, iluminación, pluralidad de ámbitos, renderizado de vehículos, período día / noche, tiempo dinámico; visualmente es un éxito total.
El ámbito cambia en tanto que el jugador debe ordenar el Festival Horizon: atraer personas y promoverlas. Debe formar parte en muchas carreras distintas y variadas para hacer dinero, comprar coches nuevos y también impresionar a la galería para acrecentar el número de entusiastas. Esto deja, en el momento en que se haya alcanzado un cierto umbral, pasar a fomentar un nuevo sitio para el festival.
Es de este modo como cada sitio puede ordenar cada vez más y más pruebas: carreras, esprint, cross-country… Para cada acontecimiento, aparte de la configuración iniciativa predeterminado, el jugador puede influir en los elementos libres, como el diseño, los automóviles, el número de vueltas, el tiempo …
Nota:
Forza Horizon 3 es la culminación del exitación de conducir para todos. El jugador aficionado valora la tranquilidad y la permisividad que da la orientación arcade, al paso que el jugador de simulación desvanecido halla su cuenta allí, en tanto que una alternativa deja seleccionar el estilo de conducción.
Se deja proceder a todas y cada una partes libremente y la pluralidad de ámbitos provoca que el jugador pase de betún a arena por la tierra en unos minutos. Permisivo en la naturaleza, el motor físico sabe de qué forma ser más riguroso al conducir en rutas comúnes. Todos y cada uno de los estilos de automóviles traen sus muchas experiencias y bienestares, así sea con un superdeportivo o un buggy o un 4×4.
El jugador tiene bastante para entretenerse con 77 marcas y 358 automóviles base:
- Abarth, Acura, Alfa Romeo, Alumi Craft, AMC, Ariel, Aston Martin, Audi
- BAC, Baldwin Motorsports, Bentley, BMW, Bowler, Bugatti, Buick
- Cadillac, Caterham, Chevrolet, Chrysler
- Datsun, Dodge, Donkervoort
- Ferrari, Fiat, Ford
- GMC
- Hennessey, Holden, Hona, Hummer, Hyundai
- Infiniti
- Jaguar, Jeep
- Koenigsegg, KTM
- Lamborghini, Lancia, Land Rover, Lexus, Local Motors, Lotus
- M12S, Maserati, Mazda, McLaren, Mercedes-Benz, Mercury, Meyers, Mini, Mitsubishi, MG
- Nissan, Noble
- Oldsmobile, Opel
- Pagani, Penhall, Peugeot, Plymouth, Polaris, Pontiac
- Ram, Reliant, Renault, Rolls-Royce
- Salesen, Shelby, SRT, Subaru
- Tesla, Toyota, TVR
- Remata
- Vauxhall, Volvo
- W Motors
Nota:
Raramente, están ausentes de los desarrolladores familiarizados a manifestarse en este estilo de juego, incluidos Citroën, Porsche, RUF o Volkswagen.
El modo perfecto on line se apoya en el del episodio previo con más opciones. Se le puede soliciar a los amigos del jugador que mejoren el festival y aseguren el espectáculo. Si uno no es suficientemente eficaz, asimismo podría sustituirlo por otro. El jugador participa en carreras, viajes por carretera, travesías sencillos y conoce en todo instante los desenlaces de sus amigos para intentar vencerlos. Al final, el jugador puede vender sus coches en el Hotel de Ventas, algo que antes era irrealizable.
Forza Horizon 4, el más joven dio su espectáculo en E3 2018
La esencial innovación de este Forza Horizon 4, es el período dinámico de las estaciones. La versión demo dejó ver su predominación en la versión acelerada, desde caminos fangosos desde la primavera hasta el cruce de lagos congelados en invierno. Y es atravesando los panoramas de Enorme Bretaña que el jugador de, Forza Horizon 4, va a aprovechar estas novedosas experiencias y descubrirá condiciones de conducción periódicamente renovadas: nieve compacta o en polvo, hielo, barro seco o húmedo …
El cambio de temporada planteará novedosas pruebas y distintas sendas, como poder viajar en un lago helado en invierno, donde era preciso ir durante las otras estaciones. Por consiguiente, la exploración gratis de este planeta abierto, en Forza Horizon 4, se experimentará de distintas formas, sin olvidar el tiempo, los cambios ambientales, la aparición de fauna / flora local o el juego de luces a los ámbitos de sonido.
Nota:
En Forza Horizon 4, la demostración resaltó 3 automóviles: el Porshe Cayman GT 4, un Viper ACR y el McLaren Senna que lleva a cabo más de 700 caballos con numerosos ámbitos alcanzables.
Forza Horizon 4 va a traer a los players lo que estuvieron pidiendo a lo largo de bastante tiempo: un editor de trama con la oportunidad de comunicar en la red social y 60 imágenes por segundo en Xbox One X.
En el método de juego primordial llamado Horizon Stories, el Horizon Festival se regresa persistente y se prolonga a lo largo de todo el año y los distintos acontecimientos propuestos se fundamentarán en las estaciones, en Forza Horizon 4.
El jugador de Forza Horizon 4, puede seleccionar jugar solo, en cooperación, o sumarse al multijugador para entretenerse o clasificarse en un conjunto.
Nota:
El modo perfecto «Drivatar» desaparece, en Forza Horizon 4, para ofrecer paso a 72 players muy reales. Todos van a tener un método global on-line compartido y se favorecerán de exactamente las mismas propiedades del ambiente.
Se incorporará nuevo contenido agregada cada hora, día y semana. O sea lo que los programadores llaman Live Forzathon, que deja a 12 players evaluar sus capacidades conduzco (eliminar cuadros, crear figuras de conjunto, etcétera.) para comprar dinero y comprar servicios o recursos raíces para ajustar su conduzco.
Forza Horizon 4 va a ofrecer 450 vehículos en el momento en que se lance el 2 de octubre de 2018.
Vídeo, Forza Horizon 4 !! El Shelby con +1.900CV! FH4 con Flowstreet
Vídeo, Forza Horizon 4 !! El Shelby del canal de: